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FORMATION
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SECOURISME
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Supports de formation et de communication à caractères pédagogique pour : Sensibiliser aux risques associés à la consommation excessive de l'alcool .
Sensibiliser aux dangers de la drogue .
Sensibiliser sur le comportement des conducteurs en terme de sécurité et de éco-conduite .
LUNETTES DE SIMULATION LUNETTES SIMULATION ALCOOL
Simule les effets de l'alcool .
Principaux effets : " Problèmes d'équilibre " Mauvaise appréciation des distances " Troubles de la vision " Rétrécissement du champ de vision (effet tunnel) " Ralentissement des réflexes 4 niveaux de perturbation pour vision de jour (Verres transparents) Niveau résiduel , taux moyen simulé 0,2 g/l : (Taux : 0,1 à 0,3 g/l selon les individus) Équivalence : 1 à 2 verres d'alcool selon les individus .
Niveau faible , taux moyen simulé 0,5 g/l : (Taux : 0,4 à 0,6 g/l selon les individus) Equivalence : 2 à 4 verres d'alcool selon les individus .
Niveau moyen , taux moyen simulé 0,8 g/l : (Taux : 0,6 à 1,0 g/l selon les individus) Equivalence : 4 à 5 verres d'alcool selon les individus Niveau élevé , taux moyen simulé 1,3 g/l : (Taux : 1,0 à 1,6 g/l selon les individus) Equivalence : 4 à 8 verres d'alcool selon les individus .
Livré en sac micofibre 2 niveaux de perturbation pour vision de nuit (Verres teintés) Niveau faible , taux moyen simulé 0,6g/l : (Taux : 0,5 à 0,7 g/l selon les individus) Equivalence : 2 à 4 verres d'alcool selon les individus .
Niveau élevé , taux moyen simulé à 1,4 g/l : (Taux : 1,0 à 1,7 g/l selon les individus) Equivalence : 6 à 8 verres d'alcool selon les individus Livré en sac micofibre 37031L-NUM05 : Jour 0,1 à 0,3 g/l “permis probatoire” 37031L-NUM02 : Jour 0,4 à 0,6 g/l “low level” 37031L-NUM06 : Jour 0,6 à 1,0 g/l “medium level” 37031L-NUM01 : Jour 1,0 à 1,6 g/l “high level” 1 2 37032L-NUM03 : Nuit 0,6 à 0,8 g/l “low level” 37032L-NUM04 : Nuit 1,0 à 1,7 g/l “high level” 5 6 3 4 3 4 1 2
LUNETTES SIMULATION FATIGUE AU VOLANT
Simulent la fatigue au volant .
2 modèles disponibles : Aube et Crépuscule Aube : Sensibiliser aux risques de la fatigue à l'aube après une nuit au volant : • Troubles de la vision , difficultés à rester en ligne • Perception des distances légèrement altérée • Diminution du temps de réaction • Sensation de somnolence , tête lourde • Verres teintés bleus pour reproduire l'aube Livré en sac microfibre Crépuscule : Sensibiliser aux risques de la fatigue au crépuscule après avoir conduit toute la journée : • Troubles de la vision , difficultés à rester en ligne • Perception des distances altérée • Diminution du temps de réaction et des réflexes • Sensation de somnolence • Verres teintés rouges pour reproduire la tombée du jour Livré en sac microfibre 37035L : Aube , fin de nuit sans sommeil 1 37036L : Crépuscule , fin de journée sans repos 2
LUNETTES SIMULATION DROGUES ET PSYCHOTROPES LUNETTES SIMULATION CANNABIS
Simulent les effets de la consommation de drogues dures , Simulent les effets de la consommation du cannabis , de psychotropes ou d'une surdose de médicaments .
ou des opiacés à faibles doses (1 à 2 joints) Lunettes Drogues et psychotropes équipées d'une lentille Recommandées pour travailler avec de jeunes personnes pour exclusive qui permet de réaliser les exercices en toute leur faire prendre conscience de l'entrée dans l'environnement conscience et sécurité .
de la drogue .
Principaux effets : Les principaux effets : • Perception modifiée de l'espace • Perception légèrement • Troubles visuels et vertiges modifiée de l'espace • Manque de concentration • Troubles visuels • Sensation de nausée • Manque de concentration • Dysfonctionnement accentué des facultés motrices • Légère sensation de nausée • Sentiment d'euphorie Livré en sac micofibre Livré en sac microfibre 37033L : Lunettes simulation drogues et psychotropes 37034L : Lunettes simulation cannabis 1 2 5 6